Je tu konečně to na co většina týmů a jezdců čekala a to finální vydání módu pro sezónu 2022. Zde představíme zásadní prvky našeho módu pro sezónu 2022. Základním prvkem je, že mód už běží na Custom Shader Patchu verze 0.1.76. Tím pádem je zde možných plno nových věcí.
Jeden z žádaných prvků, který uvidíme v sezóně je systém DRS, který bude využitelný na všech tratích v šampionátu, další co bude možné využít je ERS. Návod na nadefinování tlačítek je v módu. Systém DRS bude mít na serveru jak grafický element, tak zvukový což dá jezdcům vždy vědět, kdy je možné tento systém použít.
Jak už bylo zmíněno nahoře mód pojede souvisle s verzí CSP 0.1.76 a to znamená nové grafické elementy a jejich nastavení je v módu nadefinováno podle výkonosti vašeho PC. To znamená, že jsou tam vytvořená různá schémata aby jste měli dostupné všechny prvky, ale zároveň optimalizovali hru pro své potřeby.
Opotřebení pneumatik je další element, který byl vývojově hodně náročný, ale ve finálním módu přesně odpovídá každé směsi a míra vizuálního opotřebení je sladěná s mírou reálného opotřebení všech směsí pneumatik. Je ovlivněná i fyzika a teploty pneumatik, ale nijak razantně proti původní verzi od Race Sim. Ná závěr jsou tu připravené i mokré směsi, zatím bez fyziky.
Letos bude velkou změnou i počasí, kde přecházíme na SOL. To umožňuje daleko reálnější zážitek z počasí, možnost nočních závodů a v brzké době ve spojení s RainFX i možnost mokrých závodů.
Na závěr každý vůz je osekaný na prototyp a to znamená že všechny týmy musí provést určitý vývoj aby posunuli svůj monopost kam chtějí. Další co týmy ovlivní je nákup pohonné jednotky, které se liší výkonem podobně jako v poslední sezóně, ovšem rozdíly jsou o mnoho menší. Letos je velkou novinkou, že motory různých dodavatelů mají i jiné zvuky.
To je vše k představení nového módu a nově mód najdete ke stažení v naší dowload sekci :-)
Komentáře vytvořeny pomocí CComment